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L'atelier Fabriquer sa Mega-Flashrom SCC

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Le 13/12/2010 à 11h15

Reprise du message précédent

Merci jipé, je vais essayé avec 2 pour commencer, par contre le switch rotatif c'est une bonne idée. Je vais mettre en place un switch bipolaire.
Par contre il me faut une resistance 4,7k en plus :hum

je repere tout ça et te tien informé jipé. :)

Il est vrai que je n'aurais que 512k a la fois, mais je pourrais emmener plus de jeu sur ce support ! :D


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Jipe Membre non connecté

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Le 13/12/2010 à 11h23
n'oublie pas que toutes ces puces mises en parralléle ça consomme donc ne soit pas trop gourmand quand même ;)


:noel
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galine Membre non connecté

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Le 13/12/2010 à 12h07
c'est en effet une technique mais qui demande d'autant plus de prudence lors du flashage une boulette lors du choix de la flash a écraser et hop on se retrouve avec 2 flash a refaire ^^. enfin ce n'est aps le temps que prend le flashage et ce même sur une machine sans turbo a 7 mhz ^^. mais ton idée est amusante en effet? j'imagine qu'il est possible de remplacer le switch rotatif par un switch du style utilisé pour les bios non? plus compact qu'un switch rotatif.
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Le 13/12/2010 à 14h27
je reviens sur les multiroms que je n'avais pas encore pris le temps de tester

voila j'ai mis 30 roms de 16k et cela fonctionne a merveille :|

seul point noir : les roms ayant des parties basic ne fonctionnent pas

ex: crazy bullet , exchanger , trial ski etc .....

pas contre pas la peine d'éditer les titres a la main car MAKEOPF.COM le fait a votre place ;)

rectification on peut mettre 31 jeux de 16k : de quoi alimenter un MSX1 sans drive pour de longues heures de jeux

astuce : en sauvegardant le contenu de la flash avec MGSAVE et en le rechargeant dans une Mega-Sram avec MGLOAD on obtient une multicartouche qui marche de la même maniére


:noel
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Le 13/12/2010 à 18h59
Oui c'est parfait, par contre je n'ai pas encore testé en mode 60hz

Concernant le double flash rom, je cherche toujour un moyen d'en selectionner 1 seul a la fois. Je pensait desactiver l'alimentation dans l'une d'elle mais je ne sais pas trop ou commencer. Je tien a preciser que le changement de rom se fera le msx eteind biensur :|

Jipé, tu m'a parlé de placer un switch bipolaire sur les 2 oe# des flash am29f040 :hum c'est ça Edité par MSXlegend Le 13/12/2010 à 22h26


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Jipe Membre non connecté

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Le 13/12/2010 à 19h04
oui en coupant le /OE on désactive toute la puce genre le switch de slot select

au fait le 60hz 50hz et même mode R800 ça fonctionne !!


:noel
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Le 13/12/2010 à 20h53
Jipe :
pas contre pas la peine d'éditer les titres a la main car MAKEOPF.COM le fait a votre place ;)



rectification on peut mettre 31 jeux de 16k : de quoi alimenter un MSX1 sans drive pour de longues heures de jeux






Tant mieux, j'avoue ne pas avoir testé cette commande ! je suppose qu'il faut mettre les rom dans le meme repertoire et qu'il suffit de taper:makeopf



c'est une bonne nouvelle ça ^^





Ca te fait 496k occupé, On pourrait penser qu'il te reste 16k mais en realité, le menu multirom à pris au moin 8k donc c'est bien le maximum que l'on puisse mettre Edité par MSXlegend Le 14/12/2010 à 09h24


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Le 13/12/2010 à 22h14
Jipe :
en coupant le /OE on désactive toute la puce genre le switch de slot select


J'ai reperé le /oe, donc je soude les 2 puce ensemble sauf les 2 /oe qui doivent etres relié sur un simple switch , si j'ai bien compris ^^ , je fait ça demain et te tien au courant de mon avancement jipé





Le /oe de chaque flash seront independant. Je les nomme OE1 OE2 (pour les flash), et OE-SCC pour la puce. Le but consiste à relier a l'aide d'un switch:soit OE1->OE-SCC ou OE2->OE-SCC



Edité par MSXlegend Le 14/12/2010 à 09h25


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TurboSEB Membre non connecté

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Le 13/12/2010 à 22h30
WOUAHOU , on est pas loin du Mega Flash Rom Mapper la :top
J'imagine deja une cartouche avec 8 roms, voir plus
Un circuit de selection electronique (une sorte d'interrupteur elecronique) en remplacement du simple switch est imaginable (mais je n'ai pas les connaissances pour cela)
L'interet d'une tel MultiMegaFlashRom est encore flou :s (un mini disc dure ?)



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Le 13/12/2010 à 22h37
TurboSEB :
WOUAHOU , on est pas loin du Mega Flash Rom Mapper la :top

J'imagine deja une cartouche avec 8 roms, voir plus

Un circuit de selection electronique (une sorte d'interrupteur elecronique) en remplacement du simple switch est imaginable (mais je n'ai pas les connaissances pour cela)

L'interet d'une tel MultiMegaFlashRom est encore flou :s (un mini disc dure ?)




L'interet d'une telle MultiMegaflash ROM (j'aime bien ça multi!! :top ) c'est de pouvoir stocker beaucoup plus de cartouche comme le HXC emulator qui permet de stocker des 100taine de disk voir plus :|

Je ne sais pas si on peux parler d'une sorte de disque dur, mais j'imagine 2 a 3 cartouche multiMegaFlashRom SCC avec 4 à 6 rom flash chacune (tout nue) sur un slot expander 8 slot (y a de la place), je pense que ça va le faire..... :love

Je n'ai aucun souci coté alimentation, car j'alimente mon slot expender avec une alim PC ^^ Edité par MSXlegend Le 13/12/2010 à 22h42


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Le 14/12/2010 à 12h49
n'oublie de relier chaque /OE de Flashrom au +5V avec une résistance de 4,7K ohms pour forcer le signal a 1
sinon tu risque d'avoir un fonctionnement anormal ;)


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Le 14/12/2010 à 15h14
Jipe :
n'oublie de relier chaque /OE de Flashrom au +5V avec une résistance de 4,7K ohms pour forcer le signal a 1

sinon tu risque d'avoir un fonctionnement anormal ;)




ok jipé, par contre c'est normal d'avoir 3 res de 4,7k alors :hum car il y en a un sur le switch principal



Sinon si je me suis pas planté, voici ce que cela donne:



Edité par MSXlegend Le 14/12/2010 à 15h50


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Le 14/12/2010 à 18h38
le signal /OE est sur la patte 24

l'autre résistance est sur la patte 22 c'est pour inhibe le slot select

si les résistances ne sont pas présentes le signal va prendre un état incertain

le fait de le forcer au +5V a travers la résistance permet de le désactiver

le symbole / veut dire que le signal est actif pour 0v

le fait d'avoir les résistances ça permet aussi de le changer sous tension sans avoir a couper le MSX

mais il ne pas oublier ensuite de faire reset pour lancer la 2éme flashrom


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BibiZen Membre non connecté

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Le 15/12/2010 à 11h20
Je pense que ce n'est pas possible, mais pour moi l'intérêt d'une double rom :

- utiliser la rom palette de Bifi + roms msx 1
résultat les couleurs vives des jeux msx1 sont adoucies avec un msx2

- utiliser la rom palette de Bifi + roms traduites FR par Django
résultat les roms restent en français avec un msx japonais

- utiliser une rom de correction bug fmpac + la rom du jeu original

- réserver ces roms d'amélioration/correction (on peut se passer du multirom)
pour la première flash de petite taille et garder la SCC pour la seconde flash
de grande taille (multirom obligatoire)

Actuellement seule la combinaison Konami fonctionne via l'option numéro jeu
pour utiliser les autres roms il faut utiliser 2 cartouches flashs (2 ports cartouches) :moue

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Le 15/12/2010 à 16h42
Mon utilisation est simple, j'ai souvent besoin de tester des roms, je pourrais le faire sans effacer ma rom de jeu. Mais mon objectif serais de mettre une 30taine de jeux msx1 sur la 1ere, et 2 ou 3 megarom sur la 2eme

Si ça fonctionne, j'essaierais avec 4 rom (j'en ai encore 40 pieces de dispo ^^ )


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Le 16/12/2010 à 16h36
Les 2 flash sont soudées, reste les raccords, les switchs, les resistances 4,7K (en commande :( )
Si ça fonctionne, il me restera plus que la sortie pure SCC avec led et (encore un switch :gne )
Va falloir caser tout ça



Ce qui me fait:

3 x 4,7K ohm (ou 1x4,7k et 2x10K merci jipé ^^ )
1x LED bleu 3,3v + resistance 100 ohms max (pour reduire le 5v)
1x RCA femelle
1x poussoir (pour le flashage)
2x mini switch (pour permuter les flash et pour la sortie SCC)

Et de la chance pour que ça marche du 1er coup :| Edité par MSXlegend Le 18/12/2010 à 15h10


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