Affichage Public KnightLight The Maze Of Chronos Mon but: Essayer de faire une suite à The Maze Of Chronos
Reprise du message précédent
Bon, avec un amis, on fait des recherches sur le personnage afin de pouvoir l'animer correctement.Voici plusieurs versions du personnages, que pensez-vous de l'évolution
En plus grand: http://mazeofchronos.fr/Construct2/Made_Of_Maze/Sur_Place.jpg Edité par jeromeenligne Le 08/10/2015 à 08h01
metalgear2
Membre non connecté
Conseiller Municipal
Bonsoir,
Hé bin, si le jeu est aussi fluide que ça ....
Hé bin, si le jeu est aussi fluide que ça ....
Merci, un copain m'a aidé pour le dessin et j’utilise Spriter pour les animations.
Ils ont un plugin pour Construct 2 que j’utilise pour faire le jeu. Du coup le plugin n'utilise que chaque sprite (main, bras, pied, tête) et un fichier gère les positions de différents éléments ce qui évite de faire pleins d'animations avec plein d'image.
Ils ont un plugin pour Construct 2 que j’utilise pour faire le jeu. Du coup le plugin n'utilise que chaque sprite (main, bras, pied, tête) et un fichier gère les positions de différents éléments ce qui évite de faire pleins d'animations avec plein d'image.
Edit, les travaux actuel: http://mazeofchronos.fr/Construct2/Test_Perso/0.01/
Edité par
jeromeenligne
Le 14/10/2015 à 13h55
quelques critiques:
il faudrait délimiter la zone de déplacement car j'ai fait disparaitre le perso a gauche et il n'est jamais revenu
la partie verte dans les jambes reste a travailler
le saut dans le vrai jeu est plus long la ça fait drole
la démarche me semble bizarre
encouragement:
ça doit être dur de passer derriére konami alors perséverez et dites vous qu'il ne feront plus de jeux comme cela
il faudrait délimiter la zone de déplacement car j'ai fait disparaitre le perso a gauche et il n'est jamais revenu
la partie verte dans les jambes reste a travailler
le saut dans le vrai jeu est plus long la ça fait drole
la démarche me semble bizarre
encouragement:
ça doit être dur de passer derriére konami alors perséverez et dites vous qu'il ne feront plus de jeux comme cela
Citation :
il faudrait délimiter la zone de déplacement car j'ai fait disparaitre le perso a gauche et il n'est jamais revenu
la partie verte dans les jambes reste a travailler
le saut dans le vrai jeu est plus long la ça fait drole
la démarche me semble bizarre
la partie verte dans les jambes reste a travailler
le saut dans le vrai jeu est plus long la ça fait drole
la démarche me semble bizarre
Oups, je devrais préciser.
C'est juste un test, la zone verte est la zone de collision ;-) Elle sera invisible.
Le perso disparait et les hauteurs de saut ne sont pas bon car c'est juste un test.
Précision:
- Pour le clignotement des yeux, j'ai un soucis, car dans le cycle d'une animation mettre un clignotement des yeux les fait trop rapide. Je vais trouver une solution. (Fait)
- Je n'ai pas encore fait les animations de saut etc, il faut que je peaufine les animations déjà réalisé.
Pour la démarche, par contre c'est embêtant. Qu'est ce qui te gène, tu pourrais préciser ? Edité par jeromeenligne Le 14/10/2015 à 15h06
Ok, merci je comprend pourquoi. Parce que l’animation de marche ne part pas de la position d'arret.
Je pense que c'est ça.
Je pense que c'est ça.
pegase :
C'est dommage, j'aurais bien voulu tester aussi, mais j'ai un 404 à l'adresse ...
Peg'
Peg'
Le 2ème lien est OK : http://mazeofchronos.fr/Construct2/Test_Perso/0.01/
Voici les travaux en cours :intégration des nouvelles animations dans le jeu.
Une petite vidéo pour montrer le tout dans le jeu.
Pour la voir en grand: http://www.dailymotion.com/video/x3cthvx_animation-plus-jour-nuit_videogames
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/x3cthvx_animation-plus-jour-nuit_videogames[/dailymotion]
Une petite vidéo pour montrer le tout dans le jeu.
Pour la voir en grand: http://www.dailymotion.com/video/x3cthvx_animation-plus-jour-nuit_videogames
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/x3cthvx_animation-plus-jour-nuit_videogames[/dailymotion]
Ps: Je sais as ce que vous en pensez, mais je trouvais presque le type de perso d'avant plus sympathique.
Vous en pensez quoi ?
Vous en pensez quoi ?
Merci
C'est du travail, car en plus d'être joli, faut que ce soit intéressant et surprenant :-)
Mais j'y travail et j'y suis aidé entre autre par les commentaires
C'est du travail, car en plus d'être joli, faut que ce soit intéressant et surprenant :-)
Mais j'y travail et j'y suis aidé entre autre par les commentaires
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