PAINT
<fieldset class="formatter-container formatter-fieldset" style=""><legend>PAINT</legend><div class="formatter-content">Instruction qui permet de colorier une région donnée en mode graphique.
Les crochets indiquent un contenu optionnel.
Le point dont on utilise les coordonnées doit impérativement être dans la zone à colorier.
L'option STEP fait prendre comme origine le dernier point affiché à l'écran.
Si la couleur est omise, la région sera colorée dans la couleur initiée par l'instruction COLOR.
La couleur de limite n'est disponible qu'en dehors des modes graphiques 2 et 4. Pour ces 2 modes, la couleur limite est par défaut identique à la couleur de « peinture ». Par conséquent, il est impossible de peindre l'intérieur d'un cercle vert par une couleur rouge : tout l'écran serait alors peint en rouge. Vous ne pourrez le peindre qu'en vert.
</div></fieldset>
Syntaxe |
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PAINT [STEP] (abscisse, ordonnée)[,couleur][,couleur de limite] |
Les crochets indiquent un contenu optionnel.
Le point dont on utilise les coordonnées doit impérativement être dans la zone à colorier.
L'option STEP fait prendre comme origine le dernier point affiché à l'écran.
Si la couleur est omise, la région sera colorée dans la couleur initiée par l'instruction COLOR.
La couleur de limite n'est disponible qu'en dehors des modes graphiques 2 et 4. Pour ces 2 modes, la couleur limite est par défaut identique à la couleur de « peinture ». Par conséquent, il est impossible de peindre l'intérieur d'un cercle vert par une couleur rouge : tout l'écran serait alors peint en rouge. Vous ne pourrez le peindre qu'en vert.
Exemple |
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10 SCREEN 5 20 CIRCLE (100,100),30,6 30 PAINT (100,100),3,6 40 GOTO 40 |
Résultat en images |
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![]() |
</div></fieldset>