L'atelier [RESOLU] "NO WAIT" OUTPUT - S3527 - 10% de cycles CPU très simplement
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Reprise du message précédent
igal :
Bravo à tout les membres actifs ainsi qu'à Maître Joda Yoda.
Edit: C'est un membre de Msx.Org qui a trouvé ça. J'ai juste mis en application son idée tordu comme j'aime bien
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GDX :
L'ajout du switch rend cette bidouille pas inutile faut dire. 
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Effectivement, avec un interrupteur, ça devient très intéressant.
NB: Pour ceux qui sont pressés, rendez vous à 1Mn et ouvrez les oreilles.
EVACF10 n'affiche pas de bug graphique avec l'activation du [NO WAIT], c'est aussi le cas pour PLAYSMP.
Par contre le Player (EVA2) plein écran de Nikkiri [Dragon's lair démo For MSX2] présente des artéfacts noirs si on active le Mode
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Maintenant que mon MSX est réparé, je vais me pencher de nouveau sur ce player et demander à Nikkiri de corriger le code qui semble être buggé
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Tiré du datasheet du V9958 :
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On trouve également un sujet intéressant sur MRC. On y décrit les différents problèmes posés par l'overclocking et les différents waitstates :
http://www.msx.org/forum/msx-talk/hardware/how-improve-msx-super-turbo-performance-msx2-hb-f9s-others
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On trouve également un sujet intéressant sur MRC. On y décrit les différents problèmes posés par l'overclocking et les différents waitstates :
http://www.msx.org/forum/msx-talk/hardware/how-improve-msx-super-turbo-performance-msx2-hb-f9s-others
Philips.NMS.8245/50/80, Sony.F1XV/HBF-700D, Pana.FSA1FX/A1WX(x2)/A1GT, OCM, GR8BIT.... et ...
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