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La Place des Développeurs Programmation en G-Basic avec la GFX9000 Description des instructions, tests, etc....

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Le 28/01/2013 à 22h13
Bonjour a tous

Etant très limité par le "Basic" du MSX2 (que j'adore malgres tout :kiss ), je vais me lancer dans la programmation avec le "G-basic"

Je sais malheureusement que peu de personne ont la chance d'avoir cette extension.
Le "G-basic" offre plus de page en arriere plan (plus de Vram), plus de couleurs, des effets de lumiere et de couleurs, etc... cependant, Il ne faut pas oublier que l'on est toujours limité par la vitesse du Z80.

Pour commencer, voici les liens sunrise:

* Téléchargement du "G-basic" chez sunrise


* Téléchargement du manuel G-Basic (Sunrise)
Edité par MSXlegend Le 27/08/2014 à 01h03


Tous mes PCB -> github.com/msxlegend
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Le 29/01/2013 à 11h23
J'ai trouver un bon complement pour convertir les images et les intégrer dans un programme G-Basic
Le format de l'image est *.G9B

http://www.teambomba.net/gfx9klib.html

Me reste a tester les différents mode graphique disponible Edité par MSXlegend Le 29/01/2013 à 11h24


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Jipe Membre non connecté

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Le 29/01/2013 à 14h45
il faut préciser que le G-Basic requiert un GRAPH 9000

un autre programme indispensable pour convertir des images : MSX Viewer 5

a priori le lien pour ce programme n'est plus valide :(


:noel
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Le 29/01/2013 à 14h51
MSX viewer 5 est introuvable :( je persiste et ne désespère pas de le trouver un jour :gne

Edit: Merci Jipé ;) J'ai regroupé tous les fichiers y compris les DLL

MSX Viewer5+DLL

Ce qui est intérréssant, c'est qu'il traite tous les screens (v9918,v9938,v9958,v9990)
Test en cours !!! Edité par MSXlegend Le 29/01/2013 à 18h03


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Le 29/01/2013 à 18h17
Je vais commencer par une simple animation d'un mini char dont j'ai recupéré les sprites dans metal slug sur neo geo

L'idéal serais d'avoir une resolution de 320x240 avec minimum 4096 couleurs. On y va doucement :s
Je compte abuser de la VRAM (512ko de disponible ) et jusqu'a 8 pages :love
Je vais par contre éviter les mode utilisant l'affichage YJK :gne








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Le 30/01/2013 à 20h14
Très bon sujet de travail, Metal Slug !!!
:top :top :top :top


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