La Place des Développeurs Tutoriel assembleur made in MSX Village
Visiteur
Vagabond

Message : 0

Visiteur
Vagabond

Message : 0
Ah ! bien
Je ne voudrais pas compliquer les choses, c'est juste indiqué dans le fichier leeme.txt contenu dans l'archive dont tu as donné le lien... S'il y a d'autres fichiers à ne pas ouvrir ou lire ou installer, ce serait sympa de le signaler
[edit] : ce message était une réponse à Sector28 qui me disait que ça compliquerait les choses de renommer le fichier... entre temps, son post a disparu et il a mis la traduction à l'origine de mon précédent post
Edité par
Visiteur
Le 14/11/2012 à 22h38

Je ne voudrais pas compliquer les choses, c'est juste indiqué dans le fichier leeme.txt contenu dans l'archive dont tu as donné le lien... S'il y a d'autres fichiers à ne pas ouvrir ou lire ou installer, ce serait sympa de le signaler

[edit] : ce message était une réponse à Sector28 qui me disait que ça compliquerait les choses de renommer le fichier... entre temps, son post a disparu et il a mis la traduction à l'origine de mon précédent post


J'ai pas ASMSX.BIN, j'ai ASMSX tout court
J'ai déjà essayer de le renommer en ASMSX.EXE mais il ne fonctionne pas
J'ai déjà essayer de le renommer en ASMSX.EXE mais il ne fonctionne pas

Euh, les gars ... Vous êtes lourds, là
Le lien http://asmsx-license-gpl.googlecode.com/files/asMSX.zip vous donne une archive.
Dans cette archive, vous ouvrez le répertoire "asMSX", puis le répertoire "bin".
Là, vous avez 2 fichiers : "asMSX.win" et "asMSX".
Comme indiqué dans le fichier leeme.txt, il suffit de renommer "asMSX.win" en "asMSX.exe".

Le lien http://asmsx-license-gpl.googlecode.com/files/asMSX.zip vous donne une archive.
Dans cette archive, vous ouvrez le répertoire "asMSX", puis le répertoire "bin".
Là, vous avez 2 fichiers : "asMSX.win" et "asMSX".
Comme indiqué dans le fichier leeme.txt, il suffit de renommer "asMSX.win" en "asMSX.exe".
MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
MSXVR
Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
Metalion :
Euh, les gars ... Vous êtes lourds, là 
Le lien http://asmsx-license-gpl.googlecode.com/files/asMSX.zip vous donne une archive.
Dans cette archive, vous ouvrez le répertoire "asMSX", puis le répertoire "bin".
Là, vous avez 2 fichiers : "asMSX.win" et "asMSX".
Comme indiqué dans le fichier leeme.txt, il suffit de renommer "asMSX.win" en "asMSX.exe".

Le lien http://asmsx-license-gpl.googlecode.com/files/asMSX.zip vous donne une archive.
Dans cette archive, vous ouvrez le répertoire "asMSX", puis le répertoire "bin".
Là, vous avez 2 fichiers : "asMSX.win" et "asMSX".
Comme indiqué dans le fichier leeme.txt, il suffit de renommer "asMSX.win" en "asMSX.exe".
Et on n'a même pas encore commencé le tuto

ça promet!

Le MSXien le plus à l'ouest




J'espère
Il faudra nous prévenir si les fichiers compilés n'ont pas d'extensions

Il faudra nous prévenir si les fichiers compilés n'ont pas d'extensions

MSXosaure :
Peut-être en bouclant?
avec une boucle principale qui gère les mouvements + musique et une autre que tu appelles 1X, 2X, 3X ,... avec les mouvements du perso + détection collisions et autres ?
ça marcherait, non?
avec une boucle principale qui gère les mouvements + musique et une autre que tu appelles 1X, 2X, 3X ,... avec les mouvements du perso + détection collisions et autres ?
ça marcherait, non?
Pour être plus clair, je ne cherchais pas une manière de structurer mon code mais plutot le coté algo pour gérer 8 niveaux de vitesse sans que chaque cran de vitesse soit de 1px par pallier (vitesse 1 = 1px, vitesse 8 = 8px, je n'en veux pas) Par contre, plutôt un deplacement de 1px, puis 1,25px puis 1,5 px... ) rien qu'en ecrivant cela, je viens d'avoir une petite idée

RibbSayan :
Pour être plus clair, je ne cherchais pas une manière de structurer mon code mais plutot le coté algo pour gérer 8 niveaux de vitesse sans que chaque cran de vitesse soit de 1px par pallier (vitesse 1 = 1px, vitesse 8 = 8px, je n'en veux pas) Par contre, plutôt un deplacement de 1px, puis 1,25px puis 1,5 px... ) rien qu'en ecrivant cela, je viens d'avoir une petite idée 

Une façon de faire, c'est de gèrer le déplacement du sprite sur 1px, mais d'intégrer une boucle d'attente, dont la valeur sera fonction de la vitesse.
Mais là, on dérive du sujet initial ...

Alors, Granced, par quoi on commence ?

MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
MSXVR
Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
Je vais déjà commencer par faire le dossier du tuto sur le wiki
,
Pour le commencement proprement dit, on va débuter par une petite introduction (ça risque de mal partir, il y a du vocabulaire et pas d'exemple
) :
- Qu'est-ce que l'assembleur ?
- Pourquoi c'est le langage de programmation par excellence sur MSX ?
- Les composants du MSX
Si vous avez d'autres idées pour l'introduction, n'hésitez pas (de toute façon comme c'est sur le wiki, ceux qui veulent pourront faire des modifs). Il faut juste garder à l'esprit qu'on va tenter de partir de zéro, et qu'à la limite les personnes qui vont le lire ne savent même pas programmer même en Basic
C'est parti et c'est Ici que ça se passe !
Edit : il pourrait être bien d'utiliser les capacités du wiki pour faire des liens sur les caractères en gras, afin qu'ils soient plus détaillés ailleurs. Enfin, pour ceux qui se sentent prêts à faire un petit descriptif de ceux-ci

Pour le commencement proprement dit, on va débuter par une petite introduction (ça risque de mal partir, il y a du vocabulaire et pas d'exemple


- Qu'est-ce que l'assembleur ?
- Pourquoi c'est le langage de programmation par excellence sur MSX ?
- Les composants du MSX
Si vous avez d'autres idées pour l'introduction, n'hésitez pas (de toute façon comme c'est sur le wiki, ceux qui veulent pourront faire des modifs). Il faut juste garder à l'esprit qu'on va tenter de partir de zéro, et qu'à la limite les personnes qui vont le lire ne savent même pas programmer même en Basic

C'est parti et c'est Ici que ça se passe !
Edit : il pourrait être bien d'utiliser les capacités du wiki pour faire des liens sur les caractères en gras, afin qu'ils soient plus détaillés ailleurs. Enfin, pour ceux qui se sentent prêts à faire un petit descriptif de ceux-ci

MSX un jour, MSX toujours !


Ouf, je craignais plus indigeste.
Ca me va parfaitement
Vivement la suite

Ca me va parfaitement

Vivement la suite

Répondre
Vous n'êtes pas autorisé à écrire dans cette catégorie